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Hiki 2018年1月12日 22:55

这部人物都以方块表现的像素动画,足以称之为中国的同人奇迹

在看过《我的三体》以及《我的三体:罗辑传》以后,我毫不怀疑,这个团队单枪匹马,把中国动画提升到了世界级的水平。

对于日本动画来说,2018年1月档绝对是会被载入史册的一个季度,重磅作品的分量与数量,使得我们只能用盛世来形容,即使以庵野秀明的观点来看(日本动画业界只有五年时间了),这大概也是最热烈的回光返照了(笑)。

然而就在紫罗兰永恒花园、DARLING in the FRANXX等被寄予厚望,从PV阶段就广受关注的大作纷纷定档,即将播出之时,某部国产动画的续作OP在B站上被悄悄放出( 猎人的对决--我的三体新OP完整版-一图流 ),事先没有任何预告与宣传。与制作方的低调相对的是,观众们表现得极其狂热,纷纷表示,这就是今年一月的唯一指定霸权动画了。

这部从1月5号开始周更(?)的动画,就是由 神游八方 团队制作的著名科幻小说 《三体》 的同人作品《我的三体》。原作我相信不需要过多介绍,自从《三体》第一部获得雨果奖之后已然成为现象级作品,即使没看过多少也会有所耳闻。但《我的三体》作为一部动画形式的同人作品,尽管获得了原作作者刘慈欣的认可仍然受众不广。制作者们本就是因对原作的热爱而非商业利益投身其中的,抽出足够的业余时间用于动画制作就已经很困难了,更不可能调动资源去宣传作品,只能靠观众的口口相传,再加上本身是并不容易接受的MC像素动画,导致《我的三体》一直处于不温不火的状态。这反过来又对制作组造成了负反馈,使得动画自第一集播出的四年来磕磕绊绊,处于随时有可能断更的状态。

令人敬佩的是,神游导演和他的团队坚持了下来,并宣布从2018年1月5号开始周更(?)《我的三体·罗辑传》。对于从第一集一直追下来的观众来说,稳定更新的消息真是感动到热泪盈眶,再加上原作的史诗巨著加成,也就不难理解为什么大家都希望这部动画能在大作云集的一月脱颖而出,成为最亮的那颗星(霸权)了。

不断成长的制作组

《我的三体》动画的起点开始于导演(那时还不是)神游八方在2014年2月27号放出的第一集 《疯狂年代》 ,那时这部动画还只是神游出于兴趣召集起来的一拨爱好者自娱自乐的产物,既没有明确的团队分工也没有专业的制作技术,动画只能通过极其简陋的 minecraft 还原原作然后录屏完成,以最新几集的水准来看第一集完全就是黑历史。从第四集开始正式的制作团队终于成立,到了第八集开始加入C4D动画制作,到了第九集则完全改用C4D制作,但依然延续了MC的像素风格,这一方面是为了减轻工作量,一方面也是保证风格的统一。

但像素风格并不代表简陋,从初期到后期动画的细节越来越丰富,即使是方块人也能看到身上精心制作的胡须、刀疤、头饰等等。而对于原著中突破人类想象力极限的场景,用像素动画还原起来也毫不逊色,不仅 第一季第十集 用“飞刃”切割“审判日”号油轮的片段赢得了一片好评(据导演透露制作组的小霸王电脑渲染这一片段需要花费45000小时), 预告片 中出现的蚀刻智子、捕捉水滴和地球二向化的画面更是令人拍案叫绝。

制作组的成长从另一个侧面也看得出来,一开始的 角色歌 都是基于已有歌曲(多来自日本动画)填词而成,而到了第一季临近完结时,剧组请来DAYS乐团原创了原作第一部中最重要角色叶文洁的角色曲 《岁月成碑》 ,并且完成度不输其他角色曲。这甚至引起了 翻唱 再创作 的热潮,颇有发展成为一股同人奇迹的的趋势。

这一切的成果都转化为了粉丝的口碑与信心,使其坚信这部动画足以成为能够与京紫和国家队平起平坐的神作。

展现无尽可能的最新一话

1月5号, 《我的三体·罗辑传》第三集 播出并正式开始周更(?),最新话的大胆创新和精良制作颠覆了许多人的想象,如果让我来评价的话,我会说这一集的镜头运用和节奏把控已经达到了好莱坞的水平(所以说消灭游族暴政,三体属于神游)。剧本不再囿于原著而是加入了原创的动作和飞车追逐场面,尽管对于这部分许多老观众有些担忧,但制作原创剧情也能丰富剧组的经验,使其在对待后续的大场面时更加得心应手。而在音画的实际表现上,也有了全面进化,制作工具从C4D换成了maya,运镜也达到了专业水准,新加入的动作场面更是精彩,硬生生用方块人拍出了美国大片的感觉,至少像《生化危机:复仇》那种尬斗绝对是能甩出十条街的。在片尾托马斯·维德一闪而过之后响起的ED《黑暗森林》则让人不禁起了鸡皮疙瘩,对音乐和画面的把控让我们看到了制作团队的实力,也使得我们对后续的剧集充满了遐想。

写在最后

《我的三体》是一部同人动画,支持它并不需要特别高的成本,既不卖圆盘也没出周边。对于这样一部饱含制作组的热情和爱意的作品,只需要欣赏和自发地宣传就是对他们最好的支持了,我诚挚地希望,这部优秀的动画能被更多的人看到和分享,这篇文章也是因此而写就,如果你看到了这篇文章,去支持了制作组,成为了动画继续制作下去的一份动力,我也就十分谦卑地感到欣慰了。

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